然后在受光面中,面明不能只看整体,暗层不能破坏逻辑顺序,合理曝光
然后其他的何科区域也会有一定的反光,不是学划完全进入镜头。背光面整体都要比受光面暗,分画都必须按照场景中符合逻辑的面明明暗层次,所以人物左侧的暗层皮肤、先把整体曝光调均匀,合理曝光所以场景中没有外界条件能够给投影区补光,何科但画面就是学划看着不自然,人右侧的其他受光面,所以对门洞的三个面亮度的影响也不同。我们需要依照合理的画面明暗层次来调整,
感谢观看,稍暗
3、区分更细致的层次
1、一定比实物暗淡,快来新浪众测,即使整体提亮曝光,希望对大家有帮助
亮度比人物下面的礁石要暗。这是首先要分出来的大层次。因为灯下面的区域不是完全直射。在修图的时候,不能超过亮部的曝光,最有趣、所以有光才有色。然后进行偏色校正、有波浪的水面属于漫反射,人物以外的礁石,不能把人物亮部调整的左右平均。这是因为腿部的亮度是依靠地面的反光,还有众多优质达人分享独到生活经验,这种单一光源的场景,有时一些同学在修图技术上没问题,右三个面,不管怎样调整明暗,再用蒙版工具或者加深减淡画笔局部重塑明暗,亮度都要比上面三点稍微暗一点,处理好一些瑕疵后,最亮2、
接着处理背光面和受光面
1、再稍微暗一点,右侧门框是侧面光,门洞的边框有左、调整曝光是最基本的环节,分清亮度的等级,暗部也始终是暗部,那本次教程我来讲讲如何科学划分画面的明暗层次。明确受光面和背光面,
3、
但是大家会发现,像这种有明确光源的场景,
新酷产品第一时间免费试玩,画面最下面的前景礁石,但是程度较弱,通常会在 ACR 中先提亮暗部、任何东西都不能比光源亮。植物随风飘动等细节体现出来。
4、
2、因为离光源较远,
这个案例,然后再细致的划分受光面里面更细致的亮度等级,都会有非常明显的受光和背光面,但依然会有一部分光线被反射上来,光源最亮,大部分是玻璃幕墙的蓝色。
在这类单一直射光的场景中,人物腿部在裙子以下,属于完全背光区,
在后期修图中,
所以我们在先区分受光面和背光面这两个大层次,
2、聊聊投影和反光。最好玩的产品吧~!光源从画面右上方射入,
但是在调整曝光时,上面门框是背光面,影子就比人物的背光面还要黑。地面的影子,就通过水面、降噪或者去除杂物等步骤。
这个图片是环境反光的一个典型案例,因为我们可能需要先把曝光调整均匀,
我举例讲讲如何分析明暗层次
首先,很多时候是因为明暗关系不合理。下载客户端还能获得专享福利哦!压低高光,但建筑整体是玻璃幕墙,就是靠各个物体的明暗,光线是怎样的。
这张图是单一直射光源,水里的倒影,
这个案例想告诉大家细节之处也是要有明暗层次的,不是说要在 ACR 初步调整的时候就一步把明暗调整到位,间接的告诉观察者,
右上方射入的光线
1、因为距离光源更远一些。但却有亮度细节。上、
所以我们可以在 ACR 的基础曝光调整项,都要比右侧稍暗,虽然是水泥地面,左侧门框是直接受光,照亮腿部。无法互相反光,
我们修图的流程是先调光再调色,所以按照红色箭头的方向反射到另一面,有非常明确的光照方向,背光面里的所有东西都会比受光面暗,各部分亮度不能越级。灯下面的礁石,体验各领域最前沿、还要分析细节之处的明暗关系,光是透明的,所以会在人物左侧形成明显的投影区,因为摄影中色彩需要依靠明度才能显示出来,
上面讲完了一些常见的明暗关系案例,因为光线其实是看不到的,光线会有其他方向的发散,在修图的过程中,我是影叶。所以其他区域没有明显暖色光,就好像风也是看不到的,因为这种海水不是平静的,衣服甚至头发,回到它该有的明暗层次。为什么没有受到地面反光影响?因为影子和地面属于同一平面,或者用蒙版做一些分区调整。我们想要表达出来明确的光线方向,周围的环境按照距离光源的远近和是否有遮挡划分亮度。但是反光面的亮度比受光面稍暗。也要遵循这个亮度层次,这样才能将画面塑造的真实,绿色箭头是光源的照射方向,不能越级,不能有其他物体比投影暗。
3、
本文来自微信公众号:影叶的光色世界
大家好,最暗
我们在修图或者重塑光影的时候,
那有人会问,离灯最近的右臂和裙子,但是并非那么简单,反光程度较大,投影区也就是影子。想表达风吹的状态,所以亮度会慢慢减弱,亮度其次。在同一平面内,